毛星云 (1991 年-2021 年 12 月 11 日),湖北宜昌人。中华人民共和国程序员、专栏作家,网名“浅墨”。南京航空航天大学硕士毕业,2014 年微软最有价值专家奖得主。2015 年 6 月起在腾讯游戏任游戏引擎开发工程师、引擎开发组组长(Lead Engine Programmer)。曾因患抑郁症于 2021 年 8 至 9 月住院,2021 年 12 月 11 日自杀。出版有书籍《OpenCV3 编程入门》《逐梦旅程:Windows 游戏编程之从零开始》。
——维基百科
我们都还年轻,该做的梦及时去做,该追寻的梦想用力去追寻。
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏。
我有一个梦想,有一天,西游记能出 ACT,让老外去体会中国文化西游记中“斗战胜佛”的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏。而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的“中国文化”。
我有一个梦想,有一天,不少 3A 大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
等着我们的好消息!
一浅墨_毛星云
虽然平时没太关注腾讯游戏的事情还是看到了这个消息。
对这个名字也不太眼熟,但根据描述应该是很强的技术工作者吧。
考虑一下还是把这篇发上来了,不仅是为了纪念,同时也希望他的愿望能被更多人看到。
说实话,我对国产游戏的未来没什么信心,就算我们已经有《原神》这样的现象级作品。
目前的游戏产业政策和舆论环境都不令人放心,更何况一些中国玩家和开发者居然在这种情况下还能搞“饭圈”和智障宣传(见《原神》和《幻塔》的社区争议)。
我们总要意识到国产游戏的发展可不是只受限于垄断,更多的精力应该放在尝试改变政策环境、改变社会印象、促进文化解放、精进制作技术和社区联合鼓励上,而不是这时候还忙着“守护”某个游戏或是发行者。
所以我时常害怕,愿中国青年玩家和开发者都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃和恶意抹黑者流的话。能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光,就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。
此后如竟没有炬火:我们便是唯一的光。倘若有了炬火,出了太阳,我们自然心悦诚服的消失。不但毫无不平,而且还要随喜赞美这炬火和太阳们;因为他们照了国产游戏,连我们都在内。