原文:Why I Support Piracy (And You Should, Too!)
作者:Shaw Walters
授权协议:未注明/未知。
翻译:gemini-2.5-pro-preview-05-06
是的,你没看错这篇文章的标题:我支持盗版——但有一个大大的星号,即:
对于任何通过使用软件过着体面生活的专业人士来说,我认为盗版不仅不道德,而且简直是混蛋行为。例如,像 Avicii 和 Steve Aoki 这样的 DJ,身价都高达数千万美元,去年却被抓到盗用流行的合成器软件。这些家伙就是混蛋。
但大多数人并不能每小时赚 15 万美元,只是按一下播放键,假装自己没在查看电子邮件(或者像 Steve Aoki 那样,向残疾人扔蛋糕)。大多数盗版软件的人可能只是买不起,对他们来说,盗版是学习技能或在行业中立足的唯一实际途径。
我支持盗版,因为我认为,一个人的财富多少决定了他能学什么技能、不能学什么技能,或者能做什么工作、不能做什么工作,这是不公平的。你会雇佣一个不懂 Illustrator 的平面设计师吗?或者一个不懂 Solidworks 的机械工程师?你会雇佣那个已经熟悉你公司日常使用软件的人,还是那个依赖开源和低端软件、需要大量培训才能上手的人?
如今,知识付费墙是导致阶级差距的一个巨大因素——是的,这个论点也可以用于大学,但在一个大多数学科都可以完全自学、大学课程也可以在网上免费获取的时代,软件成了摩擦点。
想象一下这个场景:
你是一个来自美国中部的十六岁少年。你想成为一名 CG 艺术家,但你上不起大学。你有一台上一代的电脑,并且在 YouTube 上找到了一些很棒的教程资源。当然,唯一的问题是你没有软件。你可以用 Blender 和 GIMP 凑合,但是,如果你想找到工作,你至少需要学习 Maya、Photoshop、Illustrator,可能还需要 Cinema 4D 和 After Effects。Houdini、Mudbox、Nuke 和 Realflow 也不会有什么坏处。哦,你可能还需要一些插件和内容订阅。
即使有学生折扣,你也负担不起其中一两个软件包的订阅费,更不用说全部了。你已经用完了 30 天的试用期,你甚至降级到旧版本以获得更长的试用期,但现在你遇到了一个付费墙,你要么放弃你的追求,要么想办法在不付费的情况下继续下去。
再来看另一个场景:你的行业已经被自动化了,你的工作现在由机器人完成。你决定是时候学习一项更难被自动化的新技能了,你想从事工业设计,专注于你想去的公司最常用的软件包……但那些软件包的费用比你银行账户里任何时候的存款都多。
这些就是当今盗版者的面孔。世界各地普普通通的人们,他们正在做他们必须做的事情,以便在竞争中不被淘汰。“富人”拥有巨大的优势,因为他们负担得起那些能让他们在更高薪工作中更具竞争力的工具。“穷人”要么接受他们的处境,在 Foot Locker 工作,要么非法获取工具。在信息时代,盗版是消除财富和阶级固有优势的一种方式。
我曾经也是那个十六岁的孩子。我成长在订阅时代之前,那时软件包每个都要数千美元——一个 Maya 的副本甚至比我拥有过的任何东西都贵,包括我那辆破旧的 1987 年雪佛兰 Nova(安息吧)。如果我十几岁时不能盗版软件,我永远也走不到今天这一步。我永远不会有资源去学习如何使用那些软件包,我也不会有能力现在购买它们的订阅。我在大学时确实购买了一些学术版的软件,但奇怪的是,大多数学术软件都不能升级。具有讽刺意味的是,盗版是我能赚到足够钱来支付每月订阅费的唯一途径。
反对盗版的主要论点是,盗版者正在掠夺那些辛勤工作来构建和更新软件的开发人员,而构建和更新只有在开发人员以此为生的情况下才能发生。完全公平。同样完全合理地假设,是的,盗版确实对许多软件公司的利润产生了影响,而订阅模式部分反映了通过提供较低的软件前期成本来打击盗版的尝试。确实有很多人使用盗版软件赚了很多钱,我同意你的看法,这些人是混蛋,他们应该付钱给那些使他们的工作成为可能的开发人员。
另一方面,更多更多的人转向盗版是因为他们根本买不起软件。他们并没有影响任何人的利润,因为他们无论如何都不会购买——如果说有什么影响的话,他们是潜在的客户,一旦他们成功了就可能会付费,但现在他们的选择要么是不为软件付费,要么根本不使用它。
我们需要对盗版有一个比目前“唯禁欲”指令更细致的看法,如果我们能为不幸的人们提供可行的盗版替代方案,那么当他们有能力支付时,他们可能就不太会去盗版软件了。
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文章到此结束,但我想提供一些解决方案。
对此真正更深层次的解决方案在于重塑社会价值观,但为此我们可能不得不等到机器人让我们都失业。但我们不必讨论得那么深。以下是一些针对软件开发人员的实用解决方案,它们可以解决盗版问题,并最大限度地减少昂贵高端软件的社会和经济影响。
- 共享软件,带有定时锁定和启动时的付款提醒——那些买不起软件的人通常很乐意等待三十秒,如果这意味着可以免费完全访问。那些在专业环境中一直使用该软件的人通常会忍痛付费购买软件,以避免日复一日地盯着共享软件的启动画面。盗版者不太可能投入精力去破解该软件,因为计时器没有他们的破解过程那么烦人。
- 免费/专业版模式降低了软件获取的门槛,这样普通人就不需要盗版了。这能让人们对软件产生依赖,如果他们最终被录用,他们通常会购买专业版许可证或从雇主那里获得。它还有助于软件拥有更广泛的用户群,从而可以众包错误修复和技术支持。如果专业版提供一些免费用户真正需要的功能,盗版者会破解专业版,否则通常不会费这个劲。
- 抢先体验——在免费用户获得新版本软件和新内容之前,先向您的订阅会员发布。
- 免费的、带水印的教育版,功能不受限制,这样人们就可以学习如何熟练使用该软件,并在准备好发布作品时才购买。让他们尽早开始,他们就会成为终身客户。
- 基于版税的许可。这是一种不太常见的模式,对于某些严重依赖底层引擎的软件更有意义,但它具有强大的影响——如果你赚钱,我们就赚钱——而且你可以通过内置的分析工具来强制执行!
- 免费提供软件,并从您的内容市场销售中抽取分成。
- 功能齐全的、先试后买的演示版。插件和内容盗版最大的论点之一是,用户希望在投入大量资金购买一个与他们想象不符的软件包之前,先看看它是否适合自己。
- 提供特殊情况、奖学金等——如果某人有合理的理由不为你的软件付费,那就免费提供给他们。